شهد تاريخ 23 ديسمبر 1997 إنطلاق إحدى أيقونات ألعاب الفيديو المتعلقة بسباقات السيارات وهي جران توريزمو والتي بدورها تمكنت من توفير أفضل مستوى ممكن من الرسوميات مع كل جزء وهو ما يفسر بيع أكثر ما يزيد عن 90 مليون نسخة بعد مرور 25 عاما فقط، ربما يرى البعض السلبية الوحيدة هو توفر اللعبة حصريا على منصة بلايستيشن من سوني.

بهذه المناسبة فقد قام المنتج التنفيذي والشخص الذي وقف خلف فكرة جران توريزمو كازونوري ياماوتشي بشرح كيف بدأ بتحويل فكرته إلى واقع أثناء مقابلة له مع مدونة Playstation Blog حيث أكد أنه انضم للعمل لدى سوني أثناء عضويته في نادي انتاج الأفلام والذي بدوره انتسب إليه عندما كان يبلغ من العمر 14 عاما فقط.

كان كازونوري ياماوتشي يريد العمل في قسم انتاج الصور لدى سوني لكن تم تعيينه في القسم المختص في تصميم جهاز البلايستيشن وهو ما لم يكن يرغب به لكنه تقبل الأمر ويعتبر نفسه محظوظا خاصة عندما يقوم بتذكر ذلك بعد 25 عاما.

عندما تم البدء بعمل أول أجزاء جران توريزمو كان فريق العمل يتكون من 2 من الرسامين يعملان بدوام جزئي بجانب 3 مهندسين فقط فيما أنه وفي الوقت الحالي يعمل لدى شركة بوليفوني ديجيتال المسؤولة عن انتاج اللعبة أكثر من 200 شخص ولا يزال الأشخاص الذين بدؤوا في العمل موجودين ضمن الفريق.

عندما انطلق أول أجزاء لعبة جران توريزمو خلال شهر ديسمبر 1997 توفرت في اليابان فقط فيما أنها توفرت للنظام الأوروبي من بلايستيشن بتاريخ 8 مايو 1998 وللنظام الأمريكي خلال 12 مايو 1998.

شهد الجزء السادس من جران توريزمو والذي توفر لمنصة بلايستيشن 3 تحديدا إنطلاق فئة فيجن جران توريزمو والتي تشير إلى سيارة إفتراضية مصممة حصريا لهذه اللعبة وكانت البداية مع مرسيدس-بنز ولتتبعها لاحقا العديد من شركات السيارات الأخرى وهو ما لا يزال مستمرا حتى الوقت الحالي.

تتمثل سلسلة جران توريزمو في الوقت الحالي في الجزء السابع الذي تم إطلاقه بتاريخ 4 مارس 2022 على كلا جهازي بلايستيشن 4 و 5 علما أنه يجري إضافة المزيد من السيارات بشكل دوري ضمن التحديثات التي يجري إدخالها للمزيد من الإثارة.

إن كان ذلك ليس كافيا فإنه يجري العمل على انتاج فيلم يحمل إسم جران توريزمو تدور أحداثه حول شخص يبدأ مسيرته في السباقات من خلال ألعاب الفيديو وليصبح لاحقا أحد أشهر سائقي السيارات.